PEC final: Metroidvania
Programación de videojuegos 2D
Pública
En este caso dejo el juego de aventuras aun asi, conservo patrones de enemigos, de plataformas y de movimiento como con la ayuda de otros elementos ya usados como playerPrefs le doy forma a este nuevo juego….
Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.